Les Studios Shishi
Montréal, Canada
Non annoncée
Non déterminé
Mecha est un jeu de puzzle-plateforme en 3D qui suit l’aventure de Coni, déterminée à retrouver et réparer ses créations défaillantes. En chemin, elle apprend l’importance d’accepter les défis qu’elle rencontre et de découvrir un but plus grand.
Cette histoire initiatique suit Coni, une ingénieure mécanique, qui crée des robots appelés Mechas pour aider l’humanité, avec l’aide de son compagnon B1U3 – un Mecha conçu à son image. Un jour, une alerte soudaine l’informe que tous les Mechas ont commencé à dysfonctionner et se sont dispersés dans les zones de test du laboratoire. Coni se lance alors dans une quête pour découvrir la cause de ces dysfonctionnements, réparer les Mechas et les ramener en toute sécurité.
Trouvez et réparez des robots uniques tout en résolvant des énigmes environnementales.
À mesure que vous explorez les zones de test du laboratoire, chaque parcours propose un nouveau défi pour Coni. Vous devrez résoudre des énigmes, éviter des pièges, affronter des boss et diagnostiquer des problèmes avec les Mechas tout au long de son voyage.
Persévérez à travers chaque défi et apprenez à accepter vos « défauts ».
Collaborez, acceptez et ayez confiance en vous pour surmonter les obstacles – accepter qui vous êtes conduit à un but plus grand dans Mecha.
Amusement pour toute la famille.
Cette aventure réconfortante et saine a été conçue en tenant compte de l’accessibilité et de la jouabilité. Ce voyage d’apprentissage de l’acceptation de soi est sûr à partager avec des joueurs de tous âges et de toutes capacités.
Page Steam
Mecha Steam : https://store.steampowered.com/app/3359470/
Les Studios Shishi est un studio de jeux vidéo indépendant basé à Montréal, Canada. Nous faisons une différence en créant des jeux ambitieux qui innovent par l’expérimentation de nouveaux styles visuels et genres de jeux, en plus d’être accessibles à tous.
Joeson Yu
Directeur Créatif, Directeur Technique, Programmeur
Annie-Claude Leblanc
Productrice Exécutive, Conceptrice de jeu
Frédéric McNamara
Producteur, Concepteur de jeu, Programmeur
Sharon Ribeiro
Conceptrice de jeu
Sam Mongeau
Compositrice/Conceptrice Sonore
Andréanne Dion-Landry
Gestionnaire de projet, Directrice Artistique
Jade Bélanger
Artiste 2D/3D
Alice Asselin-Abston
Animatrice Technique
Amy Hane
Illustratrice
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